Rol Tierra Media, Poniente y Star Wars.


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Ered Luin

Desde las Montañas Azules hasta los Puertos Grises. El extremo más occidental de la Tierra Media.
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La Comarca

La legendaria tierra de los Hobbits. Paz, tranquilidad, y un poco de hierba para pipa.
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Tierras de Bree

La ciudad de Bree y sus territorios adyacentes. Siempre se puede descansar y escuchar noticias en la Posada del Pony Pisador.
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Evendim

Un gran lago preside las tierras que antaño fueron un gran reino de los hombres. Aquí se encuentran las ruinas de la ciudad de Annúminas.
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Quebradas del Norte

Desde las ruinas de Fornost hasta el antiguo reino maligno de Angmar. Desde la fortaleza de Carn Dum vuelven a erigirse los orcos.
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Las tierras solitarias

Desde Bree hasta el refugio elfo de Rivendel se extienden peligrosas tierras, dominadas por la fortaleza de Amon Sul, más conocida como "La cima de los vientos".
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Eregion

Antiguamente pobladas por los elfos, recorrer las tierras de Eregion (o Acebeda) es hoy una experiencia complicada para los viajeros.
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Moria

El antiguo reino enano de Khazad Dum, hogar del mal que nunca descansa.
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Lothlorien

El más antiguo e inmortal refugio de los elfos. La ciudad de Caras Galadhon preside el bosque dorado.
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Rohan

Reino de los hombres, señores de los caballos. Desde la ciudad de Édoras, hasta la fortaleza del Abismo de Helm; pasando por el bosque de Fangorn o la fortaleza de Isengard.
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El Bosque Negro y las tierras del Norte

Desde los dominios del rey elfo hasta la fortaleza maligna de Dol Guldur, pasando los las tierras del Norte donde se encuentra Erebor y los refugios enanos.
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Gondor

El más importante de los reinos de los hombres. Desde las costas del sur hasta la ciudad de Minas Tirith, pasando por los bosques de Ithilien.
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Mordor

Las tierras malignas de Mordor y sus alrededores están infectadas de servidores del enemigo.
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Cercano Harad y Ciudad Corsaria de Umbar

En el sudeste de la Tierra Media se ubican las vastas Tierras del Cercano Harad. Tierras habitadas por las tribus de haradrim, organizadas en reinos no siempre bien avenidos pero que suelen formar coaliciones contra un enemigo común en tiempos de guerra. Alianzas inesperadas incluso con los corsarios del puerto de Umbar.
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Rhun

Las lejanas tierras de Rhun solo son visitadas por los viajeros más valientes, debido a la falta de información que existe sobre las mismas.
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